Découvrez La Chouine, Héritage Ludique du XVIe Siècle

La Chouine, jeu de cartes enraciné dans l’histoire française, trouve ses origines dans la Vallée du Loir au XVIe siècle. Mentionnée dans les écrits de Rabelais et souvent comparée au Briscan, elle est un trésor ludique redécouvert. Chaque année, Lavardin, classé parmi les plus beaux villages de France, accueille le Championnat du Monde de la Chouine, perpétuant ainsi cette tradition unique.

Règles et Fonctionnement de la Chouine

Joueurs et Matériel

  • Nombre de joueurs : Idéalement 2, mais adaptable à 3 ou 4 joueurs pour les experts.
  • Cartes nécessaires : Un jeu de 32 cartes.
  • Structure d’une partie : Une victoire se compose de 5 parties, divisées en manches gagnantes.

Objectif du Jeu

Accumulez le maximum de levées (ou plis) contenant des cartes maîtresses pour marquer des points. Le joueur ayant le plus de points au terme des parties remporte la victoire.

Valeur des Cartes

  • Cartes sans atout :
    As (11 pts) > 10 (10 pts) > Roi (4 pts) > Dame (3 pts) > Valet (2 pts) > 9, 8, 7 (0 pt).
  • Atouts : Une couleur définie par la 11ᵉ carte retournée. L’atout bat toutes les autres cartes, peu importe leur valeur.

Annonces Stratégiques

La Chouine enrichit sa stratégie par des combinaisons spécifiques :

  • Mariage : Roi + Dame d'une même couleur.
    • Valeur : 20 pts (hors atout), 40 pts (en atout).
  • Tierce : Roi, Dame, Valet d'une couleur.
    • Valeur : 30 pts (hors atout), 60 pts (en atout).
  • Quarteron : As, Roi, Dame, Valet d'une couleur.
    • Valeur : 40 pts (hors atout), 80 pts (en atout).
  • Quinte (ou Cinquante) : Cinq brisques en main.
    • Valeur : 50 pts.
  • Chouine : As, 10, Roi, Dame, Valet.
    • Effet : Gagne automatiquement la partie.

Le déroulement d'une partie de Chouine 

  1. Détermination du donneur : La carte la plus faible désigne le donneur.
  2. Distribution : Chaque joueur reçoit 5 cartes, le reste formant le talon (pioche).
  3. Atout : La 11ᵉ carte retournée détermine la couleur de l’atout. Le joueur avec le 7 d’atout peut l’échanger contre cette carte.
  4. Jouer un pli : Chaque joueur pose une carte, le pli est remporté par la carte la plus forte ou l’atout.

Points Bonus et Pénalités

  • Dernier pli : Le gagnant du dernier pli marque 10 points supplémentaires (dix de der).
  • Talon vide : Une fois la pioche épuisée, les joueurs doivent suivre la couleur demandée ou couper avec un atout.

Conclusion

La Chouine est bien plus qu’un jeu de cartes : c’est un mélange d’histoire, de stratégie et de convivialité. Que vous soyez néophyte ou expert, ce jeu promet des parties aussi captivantes qu’enrichissantes.

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